Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

DmC Devil May Cry sarà più "casual friendly"

Più combo per tutti.

Uno degli obiettivi dichiarati di Capcom e Ninja Theory per il nuovo DmC Devil May Cry era rendere il titolo più accessibile ai giocatori casual e per tutti quelli che non conoscevano ancora bene la serie.

Nei precedenti Devil May Cry era possibile eseguire spettacolari combo e rimanere sospesi a mezz'aria per tantissimo tempo sparando e menando fendenti, a patto di avere una ottima conoscenza del gioco e del sistema di controllo, ma la situazione cambierà leggermente col nuovo capitolo.

"Abbiamo voluto prendere quella magia che i giocatori professionisti possono creare e regalare nuove sensazioni ai giocatori occasionali. Quindi potremo stare un po' più di tempo in aria, ci saranno più attacchi aerei, basterà un pulsante per scagliare in aria in nemici e sparirà il lock-on sui bersagli" ha spiegato il progettista del sistema di combattimento.

Tuttavia, anche se Capcom afferma che un cambiamento nella serie era necessario per aumentarne il pubblico e evitarne la scomparsa, ci tiene anche a ricordare che i giocatori più hardcore avranno comunque pani per i loro denti, affermazione che non vediamo l'ora di confermare o confutare in sede di recensione.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

DMC Devil May Cry

PS3, Xbox 360, PC

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

Commenti