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Double Fine torna a criticare i publisher

"Non sempre sanno ciò che è meglio fare".

Il creatore di Massive Chalize Brad Muir è tornato a criticare i modelli ormai consolidato e tutt'altro che sperimentale dei publisher classici.

Il designer di Double Fine ha spiegato di aver segnalato più volte il suo titolo Brazen, che non vedrà mai la luce proprio a mancanza di supporto da parte degli editori.

"Non voglio fare alcun nome, ma l'estetica stop-motion - quel gioco era basato su nimazioni di Ray Harryhausen - è sempre stato il punto di maggiore attenzione".

Questi sono solo alcuni degli "uomini d'affari" che, pur occupandosi (male) dei videogiochi, non sempre sanno cos'è meglio fare".