EA starebbe lavorando a due giochi di Star Wars non ancora annunciati e il primo uscirà a fine 2020
Il punto della situazione tra titoli cancellati e rumor.
Come vi abbiamo già spiegato solo alcune ore fa, EA si trova in una situazione piuttosto particolare per quanto riguarda Star Wars e i progetti legati a questa importantissima licenza.
Tra progetti multipli cancellati e rumor più o meno affidabili, la situazione non è chiarissima. Jason Schreier di Kotaku, giornalista che spesso ha a che fare con insider e con voci di corridoio credibili ha cercato di chiarire la situazione attraverso un articolo e attraverso alcuni tweet molto interessanti.
Star Wars Jedi: Fallen Order (realizzato da Respawn Entertainment) è l'unico titolo annunciato ufficialmente e attualmente previsto per un'uscita nel periodo autunnale di quest'anno. Per quanto riguarda i rumor, EA Vancouver sta sviluppando un progetto dalle dimensioni più contenute che punta a un'uscita nel tardo 2020, in contemporanea con il presunto lancio delle console next-gen. A questi due giochi si aggiunge anche un altro progetto dalle dimensioni contenute targato EA Motive Studios, team che era capitanato da Jade Raymond.
Si parla quindi di tre titoli, quello dei creatori di Titanfall e due non ancora annunciati. Ma diamo anche un'occhiata ai tweet di Schreier:
"Ho notato parecchia disinformazione quindi per chiarire le news riguardanti Star Wars: Ragtag (Visceral Games), Orca (EA Motive, Vancouver) e il nuovo gioco di EA Vancouver sono tutti progetti completamente diversi. I primi due sono stati cancellati, una fonte mi ha spiegato che il nuovo gioco è stato progettato da zero".
Seen a lot of misinformation so to clear up Star Wars news: Ragtag (Visceral), Orca (EA/Motive Vancouver), and now Vancouver's new game are all *completely* different projects. First two were canceled. A source tells me that the new game is being designed "from the ground up."
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 17, 2019
- Ragtag: era ampiamente in produzione, aveva una "vertical slice" (una sezione in parole povere) estremamente avanzata a livello di sviluppo e molti livelli pronti.
- Orca: era ancora in pre-produzione
- Il nuovo gioco di EA Vancouver: viene progettato proprio mentre ne parliamo. Punta a un'uscita a fine 2020 o inizio 2021. Uno sviluppo con una timeline molto compressa!
Ragtag - was well into production, had a super-polished vertical slice and lots of level blocking done
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 17, 2019
Orca - was still in preproduction, hadn't entered production yet
New EA Vancouver game - being designed as we speak, for fall 2020/early 2021 release. Very compressed timeline!
"Indovinate quale compagnia ha una comprovata storia di sviluppi compressi in pochissimo tempo? Dragon Age 2 è stato realizzato in un anno e mezzo circa. La campagna di IIRC Battlefront II è stata sviluppata in meno di un anno. EA è abituata a queste pratiche e senza alcun dubbio spingerà tutte le persone da tutti gli studi sul progetto di EA Vancouver al fine di completarlo in breve tempo".
Guess what company has a long history of compressed timelines? Dragon Age 2 was made in a year and a half or so. IIRC Battlefront II's campaign was developed in less than a year. EA is used to this and will no doubt bring on people from all of its studios to finish this game.
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 17, 2019
Si tratta di uno scenario estremamente interessante e solitamente Schreier non è di certo inaffidabile quando si tratta di rumor e retroscena svelati da insider. Cosa pensate del possibile futuro dei videogiochi legati a Star Wars?