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EA spiega la cooperativa di Dead Space 3

I primi due episodi erano troppo spaventosi.

Laura Miele, vice presidente al marketing di EA Games, ha confessato ai microfoni di Gamasutra che l'introduzione della cooperativa in Dead Space 3 è un tentativo di rendere il gioco meno spaventoso.

"Siamo andati a casa della gente. In alcuni di questi viaggi, abbiamo chiesto a 300 consumatori di tutto il mondo di mostrarci i loro giochi, metterli a terra e separarli per categoria. Nessuno di loro li ha separati per piattaforma o genere".

Questa scoperta ha aiutato in qualche modo Visceral a capire che la serie era troppo spaventosa per buona parte dei giocatori.

"È così che la cooperativa è stata introdotta. La co-op è diventata la chiave, la necessità e la motivazione principale per i consumatori".