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Gamerome: le donne nell'industria videoludica e il tema della diversità al centro dell'evento

"Una delle questioni più calde e delicate del settore".

La Gamerome sarà teatro di eventi e incontri pensati anche per riflettere su alcune questioni particolarmente pressanti e importanti che non possono essere ignorate dall'industria videoludica. In questo senso le discussioni sulla diversità e sul ruolo delle donne avranno un ruolo primario. Scopriamo tutti i dettagli nel comunicato ufficiale.

Una delle questioni più calde e delicate oggi nella Game Industry è la necessità di introdurre una maggiore diversità di genere; si tratta del classico "elefante nella stanza" che non può più essere ignorato. Gamerome non si tira indietro e oltre ai talk e alle conferenze tecniche e business in programma, si pone come occasione per discutere il tema dell'inclusione delle donne all'interno dell'Industria. Proprio per questo, Gamerome ha scelto tra i partner Women in Games, l'organizzazione non profit che promuove la presenza di donne nell'industria e la loro rappresentanza all'interno dei PC, mobile, online games e degli eSports. Tra i relatori dell'evento sarà presente anche David W. Smith, fondatore di Interactive Selection & Women in Games - WIGJ.

Due momenti in particolare saranno dedicati a questo importante argomento: venerdì 24 novembre a partire dalle ore 18:00 Gamerome ospiterà un Happy Hour, sponsorizzato da WIGJ, in occasione del quale avrà luogo il primo Meet Up ufficiale di Women in Games Italia. Il cocktail sarà un'occasione per discutere con i decision makers del settore ed è aperto alla partecipazione delle donne dell'industria. Tutte le donne che parteciperanno a Gamerome, come Speaker, Developers, Studentesse o spettatrici, sono invitate a prendere parte al Meet Up. L'Happy Hour sarà un'occasione per promuovere la diversità e sarà aperto anche ai titolari di biglietti Speakers, Business e VIP e ai proprietari degli special indie packages.

Sabato 25 novembre Gamerome ospiterà un panel sul tema della Diversità, che vedrà la partecipazione di David W. Smith (fondatore WIGJ), Micaela Romanini (Event Director di Gamerome e Vice Direttrice di Fondazione VIGAMUS), Debora Mensah-Bonsu (Head of Content Marketing, Space Ape Games) ed Eleonora Lucheroni (PR & Marketing Manager, Storm in a Teacup). L'incontro sarà moderato da Fjona Cakalli, volto del noto portale Games Princess.

"Women in Games WIGJ è la più grande rete professionale in Europa. È pienamente impegnata a lavorare con i partner europei ed è lieta di sostenere uno dei primi incontri per le donne in Italia", ha dichiarato Marie Claire Isaaman, CEO di Women in Games. "È di vitale importanza che le donne che lavorano nell'industria del gioco siano pienamente sostenute attraverso iniziative come questa, dove hanno l'opportunità di collegarsi e di coinvolgersi a vicenda".

Informazioni su Gamerome

Situato a Roma, città con più di 2000 anni di storia, Gamerome è un evento dedicato agli sviluppatori ed agli studenti che si svolgerà dal 24 al 26 novembre. L'occasione per incontrare e conoscere le Star della Game Industry, scoprire nuove prospettive grazie ai consigli dei veterani del settore e partecipare a Indierome, un hub dedicato agli indie e alla Game Jam collegata. Tutti i dettagli sul sito ufficiale dell'evento.

Avatar di Alessandro Baravalle
Alessandro Baravalle: Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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