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Goldfarb, il designer di Battlefield 3, si unisce a Starbreeze

"Volevo occuparmi di progetti più piccoli".

L'ex designer di EA DICE, David Goldfarb, si è unito con la qualifica di game director a Starbreeze, che sta attualmente sviluppando Payday 2.

"Ho lavorato a titoli enormi ed è stato grandioso, ma avevo molta voglia di occuparmi di progetti più piccoli, dove il gameplay è fondamentale, e qua ho trovato l'opportunità di farlo", ha spiegato Goldfarb in una intervista a Develop.

"Ho parlato con molti studi ma ho pensato che Starbreeze e Overkill fossero la soluzione migliore per me, perché hanno una storia molto interessante e un sacco di giochi che amo".

Oltre che su Payday 2, Goldfarb lavorare a un nuovo progetto segreto presso gli studi che la compagnia ha a Stoccolma.

Il direttore creativo di Starbreeze, Ulf Andersson, sembra altrettanto ansioso di iniziare questa avventura.

"Ho assunto e licenziato molta gente nel mio lavoro, ma non ho mai incontrato nessuno con le abilità di David. Non vedo l'ora di scoprire se possiamo creare qualcosa di bello assieme".

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Lorenzo Fantoni

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Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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