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Gravity Rush 2, il mondo di gioco sarà più vasto e meglio caratterizzato rispetto al primo capitolo

Lo dichiara il creative director Keiichiro Toyama.

Stando alle dichiarazioni del creative director di Gravity Rush 2, Keiichiro Toyama, il titolo avrà un mondo di gioco quasi tre volte più grande rispetto a quello del primo capitolo e sarà meglio caratterizzato:

"Abbiamo condotto molte ricerche in Messico e in giro per l'Asia, quindi nelle città del gioco sono presenti molti elementi ispirati a luoghi reali. La mappa è quasi tre volte più grande di quella del primo capitolo, dato che ci siamo impegnati molto per aumentare le dimensioni sotto ogni aspetto, compreso quello dei combattimenti, dove abbiamo inserito i nuovi stili di gravità lunare e gioviana pur mantenendo quella semplicità che ha reso Gravity Rush accessibile e divertente."

Con un mondo di gioco molto vasto sicuramente ci saranno molte attività da svolgere e Toyama ha dichiarato che ci saranno almeno una cinquantina di missioni secondarie da portare a termine.

Che ne dite?

E voi avete già visto Gravity Rush 2 in azione? Date un'occhiata al nostro articolo.

Fonte: Gameranx

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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