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Half-Life: Alyx introduce una nuova modalità di spostamento dopo la richiesta di massa dei giocatori

Meno motion sickness, si spera.

Valve ha rilasciato il primo aggiornamento per Half-Life: Alyx, nel quale vengono spianati alcuni bug e, cosa più importante, viene introdotta una nuova modalità di spostamento, per venire incontro alle richieste dei fan.

I giocatori ora hanno una nuova opzione selezionabile per girarsi e voltarsi, il "continuous turn". Se, inizialmente, si poteva solo girare "a scatti", ora è stata introdotta un'opzione "continua", in modo da potersi voltare gradualmente. L'opzione originale, "quick turn" è stata ora rinominata "snap turn".

Molti giocatori avevano riportato nausea e motion sickness a causa dello snap turn: questa nuova opzione potrebbe facilitare i loro spostamenti all'interno di Half-Life: Alyx.

Di seguito, riportiamo il changelog completo del nuovo update:

  • Migliorate le opzioni di movimento:
    • Aggiunta l'opzione "Continuous Turn", con la possibilità di modificare la velocità.
    • L'opzione "Quick turn" è stata rinominata in "Snap Turn" per rendere più chiara la sua funzione.
    • Aggiunta la possibilità di disattivare il movimento tramite controller.
  • Migliorata la hand-over-mouth pose per i controller Windows MR.
  • Migliorata la risoluzione degli effetti degli impatti sui nemici.
  • Migliorato il riconoscimento automatico delle impostazioni grafiche di default.
  • Corretto un bug legato ad alcuni effetti sonori non funzionanti.
  • Corretto un bug che rendeva il menu di gioco meno responsivo in presenza di più file di salvataggio.
  • Corretti alcuni crash.

Cosa ne pensate? Meglio questa opzione o preferivate la prima?

Fonte: Eurogamer

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Marcello Ruina

Contributor

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