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L'hard mode del platform 2D Pid è un "incubo"

Un video e le parole dei dev per spiegarcelo.

Might and Delight, la software house dietro l'affascinante platform 2D Pid, ha pubblicato un nuovo video per mostrare le differenze tra le difficoltà normale e difficile.

La prima è... normale, per l'appunto; la seconda, invece, stravolge i fondamentali del gioco.

"Sul livello di difficoltà abbiamo avuto più di un dibattito nel team", ha spiegato il co-fondatore di Might and Delight Jakob Tuchten.

Stando a Tuchten, l'hard mode trasforma la learning curve di Pid in un "incubo".

"Il gioco non è più un gradevole bilanciamento tra elementi differenti, così. Il background dettagliato con cura diventa superfluo; l'intrigante cast di personaggi viene semplicemente svuotato di senso. Non te ne importi più di quel ragazzino che deve tornare a casa: sei troppo impegnato a memorizzato i percorsi dei nemici che hai davanti".

Sarà davvero così terribile? Date un'occhiata al video in basso e giudicate voi stessi!

Pid uscirà quest'anno per PC, PSN e Xbox Live Arcade. Might and Delight è stata formata nel 2000 dagli sviluppatori Capcom che hanno lavorato su Bionic Commando: Rearmed.

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Pid

PS3, Xbox 360, PC, Mac

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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