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Hideo Kojima e l'ispirazione per Death Stranding: tutto è nato da una mostra sulle balene spiaggiate

Il game director svela da dove è partita l'idea per il suo acclamato gioco.

Death Stranding, già dal primo trailer emerso online, aveva posto l'accento sulla Spiaggia, rendendola uno dei temi principali del gioco. E le balene spiaggiate sono sempre state presenti sin dalle prime immagini rese pubbliche.

In molti si sono chiesti perché Kojima abbia deciso di mostrare queste balene spiaggiate, e ora abbiamo una risposta.

Il celebre game director ha parlato di questo argomento e dell'ispirazione per Death Stranding ai recenti The Game Awards 2019. In questa occasione, il nostro Kojima, in un'intervista con The Hollywood Reporter, ha raccontato che rimase molto colpito da una mostra sulle balene spiaggiate e che proprio da qui parte l'idea di base di Death Stranding:

"Quando vidi la mostra, fu la prima volta che pensai a Death Stranding. Ogni essere vivente è stato originato dall'oceano e poi è arrivato sulla terraferma. Così sono nati anche gli esseri umani. La vita è iniziata nell'oceano, la spiaggia ha fatto da legame".

Nelle notizie correlate, Kojima e Mikkelsen ci hanno parlato della creazione del personaggio di Cliff.

Che ne pensate?

Vi ricordiamo che Death Stranding è disponibile per PS4 e arriverà su PC la prossima estate.

Fonte: The Hollywood Reporter.

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Death Stranding

PS4, PC

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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