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Homefront: Kaos costretta ad usare la Corea del Nord

Una fonte anonima svela interessanti retroscena.

Stando a un fonte anonima interna allo studio, Kaos è stata costretta ad usare la Corea del Nord come antagonista degli Stati Uniti in Homefront perché THQ temeva che la prima scelta, la Cina, potesse incrinare i suoi affari nel continente asiatico.

Danny Bilson, l'ex responsabile dei core game dell'editore americano, "è stato molto coinvolto nella produzione. Non posso davvero criticarlo... ci ha dato una grande opportunità e tutte le risorse per trarne il meglio. Che non è esattamente ciò che abbiamo fatto".

La decisione di optare per la Corea del Nord ha comunque "demoralizzato" l'atmosfera ll'interno del team di sviluppo, insieme all'apparente incapacità di Bilson di relazionarsi con il design videoludico.

All'ex THQ, tuttavia, la fonte anonima riconosce l'aiuto fornito sulla storia del gioco e la creazione di un notevole hype intorno alla serie, ora passata a Crytek UK.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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