Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games ci parla delle prime fasi di sviluppo del titolo

Inizialmente erano previste meccaniche di gioco molto diverse.

Torniamo a parlare di uno dei giochi più apprezzati dai fan e del quale vi abbiamo fornito già la nostra puntuale guida, Horizon Zero Dawn, con interessanti informazioni condivise da Guerrilla Games relative alle prime fasi di sviluppo del titolo e, a quanto pare, inizialmente l'esclusiva PS4 doveva essere un po' diversa da come la conosciamo.

Infatti, come riporta Gamingbolt, il Managing Director dello studio di sviluppo, Hermen Hulst, ha parlato nel corso di un'intervista delle fasi iniziali dei lavori e ha confermato che, in origine, il titolo prevedeva la presenza di armi da fuoco e il protagonista si sarebbe ritrovato continuamente a sparare:

"Il primo prototipo assoluto del gioco includeva delle M82 e vedeva il protagonista sparare e sparare ripetutamente alle creature robotiche"

Durante l'intervista è intervenuto anche Neil Druckmann di Naughty Dog, il quale ha affermato che Horizon Zero Dawn è lo "standard tecnico" che vuole raggiungere:

"Andrò dal mio team e gli dirò 'Ok, Zero Dawn è lo standard che dobbiamo raggiungere".

Guarda su YouTube

E voi che ne pensate?

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article
Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
Commenti