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I creatori di Arms parlano del peso esiguo del gioco

Il team si è concentrato sugli elementi più importanti.

Le dimensioni contenute della versione digitale di Arms avevano sorpreso un po' tutti: come vi abbiamo anticipato nei giorni scorsi, il picchiaduro atipico in esclusiva per Switch peserà infatti soltanto 2GB.

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In occasione di una lunga intervista concessa a Gameinformer, i creatori del gioco Kosuke Yabuki (producer) e Masaaki Ishikawa (art director) hanno parlato di molti argomenti. Come sottolinea MyNintendoNews, hanno anche risposto ad una domanda specifica relativa proprio alle dimensioni esigue di Arms e di altri titoli Nintendo recenti come Mario Kart o Zelda.

Secondo Yabuki sono necessari grandi sforzi e mezzi tecnici per ridurre le dimensioni dei giochi oggigiorno. Per lui, ciò rende più rapido l'accesso al gioco da parte degli utenti, migliorando di conseguenza l'esperienza ludica: per questo motivo il team si è impegnato a rendere le animazioni più leggere. Ishikawa ha invece detto che, durante lo sviluppo, si sono concentrati su ciò che i giocatori avrebbero notato e sono molto contenti che il frutto del loro lavoro venga apprezzato così tanto.

Ricordiamo che Arms è in arrivo su Nintendo Switch il prossimo 16 giugno.

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Andrea Piano

Contributor

Andrea si avvicina alla stampa specializzata nella speranza di poter dare visibilità alle sue molte lamentele. Oltre ai videogiochi, ama mangiare cose unte, bere scotch, leggere classici e soprattutto scrivere.

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