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I dev di Batman: Arkham Origins hanno affrontato "resistenza e riluttanza"

Avvicinarsi alla serie di Rocksteady non è stato facile.

Warner Bros. Montreal ha dovuto affrontare "resistenza e riluttanza" ad "ogni livello" durante lo sviluppo di Batman: Arkham Origins, il primo titolo ambientato nell'universo di Arkham a non portare la firma di Rocksteady.

C'è stata "esitazione" all'interno della compagnia, stando al senior producer di Ben Mattes.

"Ovviamente resistenza e riluttanza esistono ad ogni livello", ha spiegato Mattes ad Eurogamer.net. "Ci sono stati fan che hanno detto: 'non sono Rocksteady, non possono fare un gioco di Arkham'. E poi c'era chi temeva all'interno dell'organizzazione che non saremmo stati all'altezza di Rocksteady".

"C'era preoccupazione anche nel nostro team, come 'abbiamo messo in bocca più di quanto possiamo masticare?'", "ma non avremmo continuato negli anni se non avessimo sentito di avere una possibilità". "Sono molto fiero di quello che abbiamo fatto".

Eurogamer.it ha valutato con un 8 Batman: Arkham Origins.

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Batman Arkham Origins

Android, iOS, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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