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I giochi vengono venduti perchè troppo corti

Lo sviluppatore di Just Cause pensa sia questo il motivo che spinge i giocatori.

Il fondatore di Avalanche Studios, il team dietro a Just Cause e il prossimo Mad Max, ha detto ad Edge che secondo lui il motivo che spinge i giocatori a vendere i giochi è tutto nella mancanza di longevità e rigiocabilità di molti di essi.

"So che [i giochi usati] sono un problema, ma è perchè sono troppo corti. Quando ho visto tutto quello che un gioco ha da offrire in 8-10 ore, non vedo una ragione per tenerlo con me e non rivenderlo."

"Credo sia questo il motivo per il quale abbiamo ancora centinaia di persone che giocano a Just Cause 2, perchè il gioco offre decine di cose diverse da fare, tutte diverse l'una con l'altra."

La stessa opinione è stata espressa anche da Reggie Fils-Aime, il presidente di Nintendo of America, che vede nella rigiocabilità di un prodotto il modo migliore per evitare che questo venga venduto.

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Just Cause 2

PS3, Xbox 360, PC

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Luca Forte

Contributor

Luca si divide tra la gestione del ruspante VG247.it e l'infestare Eurogamer con i suoi giudizi sui giochi sportivi, Civilization, Fire Emblem, Persona e Football Manager. Inviato d'assalto, si diverte a rovinare le anteprime video dei concorrenti di tutto il mondo in modo da fare sembrare le sue più belle.

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