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Il mondo di Dark Souls II sarà meno lineare

Emergono nuovi dettagli sull'atteso action-RPG di From Software.

Dark Souls II avrà un'impostazione meno lineare rispetto al predecessore.

La conferma arriva da Yui Tanimura, intervistato da Digital Spy a proposito del nuovo titolo in cui è impegnato come game director.

"La libertà d'esplorazione è qualcosa cui vogliamo dare priorità in Dark Souls II, anche più che in Dark Souls 1", ha spiegato Tanimura. "In Dark Souls 1, l'utente poteva viaggiare in alcune aree, ma speriamo che per Dark Souls II avrete ancora più libertà di fare esplorazione nel gioco".

"In Dark Souls II, speriamo di poter dare più libertà in modo che le cose non debbano essere fatte necessariamente in un certo ordine".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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