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Il multiplayer di Killzone: Shadow Fall abbandona la progressione con XP

Una modifica in corsa per lo shooter di Guerrilla Games.

Guerrilla Games ha sostituito il sistema di progressione basato sull'esperienza con uno incentrato sul completamento delle sfide per il multiplayer di Killzone: Shadow Fall.

Lo studio olandese ha assicurato che ci saranno oltre 1500 sfide accessibili al day one previsto per novembre. Un esempio di sfida più semplice è "distruggi una torretta"; una più complessa è "uccidi un giocatore nemico con il Laser Tripmine mentre hanno un Beacon".

Ciascuna sfida farà progredire di un livello l'alter ego digitale dell'utente.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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