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Il nuovo Prince of Persia potrebbe usare l'engine di Rayman Legends

Un nuovo utilizzo dell'UbiArt Framework, stando ai rumor.

Il prossimo capitolo della longeva serie Prince of Persia potrebbe essere mosso dall'UbiArt Framework, lo stesso motore grafico utilizzato nel recente Rayman Legends.

L'indiscrezione, riportata da Videogamer.com, arriva dal sito francese Le Portail du Jeu Video.

Stando alle informazioni raccolte dalla testata, il nuovo PoP utilizzerebbe "le stesse tecniche di animazione usate nell'ultimo Rayman", grazie alle quali il corpo del principe sarebbe "diviso in varie sezioni (fra cui tronco, bacino, gambe, piedi, avambraccio, mani etc.) che possono essere animate indipendentemente l'una dall'altra".

Ubisoft, interrogata sulla questione, ha semplicemente spiegato di "non voler commentare rumor e speculazioni".