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"Il PSN è un fallimento quasi completo"

Dure critiche da parte di Zen Studios.

Dopo l'attacco di Sony sul trattamento che Microsoft riserverebbe ai producer indie, appoggiato anche dal Team Meat, Zen Studios e altri team indipendenti hanno esposto chiaramente un'opinione diversa.

Sul sito IndustryGamers Guillaume Boucher-Vidal, direttore dei Nine Dots Studio Inc. attualmente al lavoro su un titolo chiamato Brand, ha dimostrato di avere un'opinione non proprio positiva verso il PSN e il Team Meat.

"XBLA di Microsoft è molto severo e richiede qualcosa come 800 ore di programmazione per adattare un titolo alle sue esigenze. Il PSN non ha la stessa politica, ma allo stesso tempo è un fallimento quasi completo in termini di vendite, quindi sfrutta il basso numero di regole per cercare di attirare i produttori", ha commentato.

Parlando della polemica del Team Meat, Boucher-Vidal bolla i responsabili di Super Meat Boy come dei semplici "piagnucoloni" e crede che Sony stia cercando di sfruttare la situazione per mettere Microsoft in cattiva luce di fronte ai produttori.

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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