Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Il social gaming raggiungerà i $7.5 miliardi nel 2016

Lo prevede DFC Intelligence, a dispetto degli attuali $3.2 miliardi.

Stando ad un nuovo report di DFC Intelligence, il mercato dei free-to-play su social network e browser è destinato a crescere dai $3.2 miliardi dello scorso anno a $7.5 miliardi nel 2016.

Una crescita dovuta al consolidamento delle vendite dei beni virtuali e che dovrà essere sostenuta da una forte community, nutrita a sua volta da un'ampia varietà di giochi.

"Mentre il mercato globale F2P è piuttosto variegato, Zynga e Facebook hanno dominato negli Stati Uniti", ha spiegato David Cole, fondatore e presidente di DFC Intelligence. "Nonostante gli importanti investimenti di compagnie come Electronic Arts e Walt Disney Company, Zynga ha solo incrementato il suo domino sul mercato dei giochi per Facebook lo scorso anno".

Anche per questo motivo, c'è spazio per i publisher che tenteranno nuove strade, come l'abbandono di Facebook e la creazione di un proprio network esclusivo.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Related topics
PC
A proposito dell'autore
Avatar di Paolo Sirio

Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
Commenti