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Il team di Final Fantasy XV sta lavorando per ottimizzare il framerate

Non ci saranno compromessi.

Il direttore di Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha dichiarato in un'intervista a Famitsu che il team di sviluppo è ora al lavoro per ottimizzare il framerate e la dimensione della demo del gioco.

Come riportato da Dualshockers, Tabata ha dichiarato che gli sviluppatori stanno lavorando al 100% per determinare i contenuti della demo (che verrà rilasciata con Final Fantasy Type 0 HD) e per lavorare ulteriormente sul tema del gioco. Infatti, ogni titolo Final Fantasy ha un proprio concetto portante.

Tabata-san ha anche dichiarato che non ha intenzione di fare nessun compromesso per Final Fantasy XV, e che il team lavorerà al massimo delle capacità fino all'ultimo minuto.

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Alex Franchini

Contributor

La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si può occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.

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