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Il team di Final Fantasy XV sta lavorando per ottimizzare il framerate

Non ci saranno compromessi.

Il direttore di Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha dichiarato in un'intervista a Famitsu che il team di sviluppo è ora al lavoro per ottimizzare il framerate e la dimensione della demo del gioco.

Come riportato da Dualshockers, Tabata ha dichiarato che gli sviluppatori stanno lavorando al 100% per determinare i contenuti della demo (che verrà rilasciata con Final Fantasy Type 0 HD) e per lavorare ulteriormente sul tema del gioco. Infatti, ogni titolo Final Fantasy ha un proprio concetto portante.

Tabata-san ha anche dichiarato che non ha intenzione di fare nessun compromesso per Final Fantasy XV, e che il team lavorerà al massimo delle capacità fino all'ultimo minuto.