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Inafune parla della nascita di Soul Sacrifice

Un'idea da oltre sette mesi di sviluppo.

Keiji Inafune è impegnato nella promozione di Soul Sacrifice, il suo nuovo titolo in sviluppo per PS Vita, all'E3 2012 di Los Angeles.

In un'intervista rilasciata per l'occasione a Famitsu, Inafune ha spiegato che, abbandonata Capcom nel 2010, ha speso più di sette mesi nel cercare un'idea che lo convincesse.

Uno dei concept studiati in questo lasso di tempo riguardava un titolo fantasy multigiocatore, di cui il designer parlò addirittura con Shuhei Yoshida, presidente dei Sony Worldwide Studios. Quest'ultimo era entusiasta del progetto e gli chiese di mostrargli qualcosa di più concreto.

Nacque così Soul Sacrifice, che verrà presumibilmente mostrato nel dettaglio al prossimo TGS.

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Soul Sacrifice

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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