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inFamous: Second Son, il primo concept era simile ad Animal Crossing

Sucker Punch ha poi optato per la versione che conosciamo oggi.

Sucker Punch ha valutato diversi concept prima di dare la fatidica luce verde a inFamous: Second Son.

Come ha spiegato il co-fondatore Chris Zimmerman in un'intervista concessa a Gamespot, "l'idea originale per inFamous, credeteci o no, era tipo Animal Crossing ma con i super eroi".

"Abbiamo lavorato in quella direzione per circa un anno. Molto più stilizzato, molto più cartoonesco di quanto vedete adesso. Abbiamo lavorato duro per vedere se potessimo farlo funzionare".

Una fortuna che si sia optato per un approccio più tradizionale.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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