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Infinity Blade: Dungeons slitta al 2013

I dev stanno aggiungendo "grandi idee al progetto".

Infinity Blade: Dungeons non sarà disponibile come previsto entro fine 2012.

Lo ha confermato Wes Phillips di Epic Games, svelando che il progetto si è fatto ora molto più grande.

"Da quando il talentuoso team di Impossible Studios (fondato a Baltimora con gli ex Big Huge Games e 38 Studios) ha messo le sue mani su Infinity Blade: Dungeons, gli sviluppatori sono stati impegnati ad introdurre le loro grandi idee nel gioco. Abbiamo anche avuto il problema di dare a Impossible Studios una squadra e scrivanie, sedie, computer".

"La fase logistica del nuovo studio", che ha preso le redini del progetto in luogo di Chair Entertainment, software house responsabile del franchise, "e l'implementazione di tutte queste grandi idee ha richiesto un po' di tempo extra, per cui Infinity Blade: Dungeons sarà disponibile per iOS nel 2013".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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