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Infinity Ward: "sempre più difficile e costoso fare giochi"

Il team di Call of Duty commenta lo sviluppo alle porte della next-gen.

L'incremento dei costi per la realizzazione dei titoli AAA "è una cosa spaventosa".

A dirlo è Mark Rubin di Infinity Ward, che si è "tolto per un secondo il cappello di Call of Duty" e spiegato che "i giochi stanno diventando sempre più difficili e costosi da fare".

"E sento che gli studi più piccoli stanno avendo problemi. Non posso parlare per loro ma penso che stiano avendo problemi nel fare grandi giochi, che possano raggiungere il mercato AAA, perché sono sempre più difficili da fare".

Questo perché "la gente vuole una grafica sempre migliore, vogliono asset artistici sempre più realistici e questo ha un costo con cui è difficile avere a che fare".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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