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Inizialmente Street Fighter V aveva una grafica decisamente più realistica

Sugiyama: "puntavamo al fotorealismo".

Street Fighter V è ufficialmente disponibile su PC e PS4 e mentre si discute sui problemi di questo nuovo capitolo della serie Capcom, il producer del progetto ci rivela che il gioco sarebbe potuto essere molto diverso.

In un'intervista rilasciata a Gamespark, Koichi Sugiyama ha rivelato che inizialmente Street Fighter V averebbe dovuto avere una grafica decisamente più realistica sfruttando le capacità, particolarmente notevoli, in questo senso, dell'Unreal Engine 4.

"All'inizio dello sviluppo, onestamente, avevamo sviluppato una grafica fotorealistica ma come potete capire se non c'è una presentazione audace e vicina agli anime allora il gioco non sembra essere un vero Street Fighter. Per questo motivo abbiamo abbandonato questa idea."

Qui di seguito potete dare un'occhiata allo stile grafico delle prime fasi di sviluppo. Vi sarebbe piaciuto un look più realistico? Sapevate che dalla prossima settimana Capcom introdurrà delle punizioni molto severe nei confronti dei rage quitter?

Fonte: Kotaku

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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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