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Jaffe: più e "più variegati" investitori nel settore mobile

Ecco spiegato il suo (momentaneo?) addio alle console.

David Jaffe, il creatore di Twisted Metal e God of War, ha spiegato di essere passato al mobile e social gaming perché questi settori hanno più e "più variegati" investitori.

"Abbiamo un sacco di publisher tradizionali che vogliono entrare in questi nuovi spazi, come dovrebbero", è stato il suo commento affidato a Gamasutra. "Abbiamo un numero di compagnie che non avrebbero mai pensato di diventare publisher di videogiochi e che stanno provando ora ad entrare nel mercato, che si tratti di mobile o social o tablet. Il panorama è senza dubbio diverso rispetto al mio ultimo passaggio".

Jaffe ha poi spiegato come ci si sente ad essere sviluppatori indipendenti.

"Come studio indipendente, capisci che 'oh no, il nostro gioco è finito, devo trovare lavoro'. Sulle console questo ti succede ogni due o tre anni, e ora è il tuo gioco è pronto in cinque od otto mesi, per cui c'è sempre pressione".

"In questo momento, le mie armi sono puntate sui giochi come servizi; mi piacerebbe farne il cardine della mia compagnia".

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Twisted Metal

PS5, PS3, PS1

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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