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Keighley: "Hello Games scelse di vendere No Man's Sky a prezzo pieno"

Il giornalista rivela che non era d'accordo con questa scelta.

Geoff Keighley è tornato a parlare di No Man's Sky e in particolare di uno degli argomenti che più ha fatto discutere in concomitanza con il lancio: il prezzo del progetto targato Hello Games.

Come riporta CraveOnline, Keighley ha avuto la possibilità di discutere con Sean Murray e il suo team in molte occasioni anche per quanto riguarda il prezzo del gioco, prezzo che a quanto pare è stato deciso dagli sviluppatori stessi (molte voci indicavano Sony come la responsabile della scelta).

"Non ero d'accordo con la loro decisione di chiedere $60 e proporlo in versione retail. Penso che la cosa migliore sarebbe stata pubblicarlo come un gioco in Early Access permettendo alle persone di giocarlo e dando la possibilità di costruire il titolo nel tempo anche grazie all'aiuto della community.

"Tutti volevamo credere in No Man's Sky, compreso Sean. Voleva crederci così tanto da non avere il buonsenso di rivelare ciò che faceva parte del gioco e ciò che invece non c'era."

Cosa pensate delle parole di Keighley?

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No Man's Sky

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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