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Keiji Inafune: "non creo giochi a cui riesco a giocare"

Il producer svela nuovi dettagli su Mighty No. 9.

Keiji Inafune, creatore di Mighty No.9, ha rilasciato qualche nuova dichiarazione a proposito dell'atteso titolo.

A quanto pare Mighty No. 9 non sarà un gioco molto facile: "creare giochi a cui riesco a giocare non è un'opzione! La cosa migliore è creare un gioco a cui riesco a giocare solo se mi sforzo. Lo staff è più bravo di me, però", ha commentato Inafune.

Il team ha comunque lavorato ad una curva di apprendimento accessibile. "Ci sono dei sistemi che abbiamo inserito per allenare i giocatori ad essere più abili e più veloci verso la fine del gioco. Questo è quello che abbiamo fatto con gli scatti [dashing]. Vogliamo che i giocatori prendano dei rischi nel gioco, ma li abbiamo bilanciati".

Inafune ha poi concluso parlando delle combo: "È un sistema che sfida davvero i giocatori. E vogliamo sfidare anche i giocatori davvero esperti. Quando penseranno di padroneggiare il sistema di gioco, ci saranno dei sistemi che li faranno pensare due volte".

Vi ricordiamo che Mighty No. 9 uscirà ad inizio 2016.

Fonte: NintendoEverything