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Ken Levine: il suo prossimo gioco sarà basato sui "bisogni e desideri" dei personaggi

Il creatore di Bioshock sul suo nuovo progetto.

Il creatore della serie Bioshock, Ken Levine, ha svelato qualche dettaglio in più sul concetto del suo prossimo gioco.

Levine aveva già parlato qualche mese fa del titolo in questione, ancora senza nome.

Il game director ha dichiarato in un'intervista riportata da Polygon che il nuovo progetto sarà basato "sui bisogni, desideri e sulle passioni dei personaggi", un'evoluzione rispetto ai sistemi binari della serie Bioshock.

Questi sistemi permetteranno al giocatore "di facilitare questi desideri o bisogni, di ignorarli o di ostacolarli".

"Credo che questo sistema funzionerà perché è una maniera molto organica di osservare un personaggio. [...] In questo sistema, i sentimenti di un personaggio verso di voi cambieranno. Ma il cuore di un personaggio è sempre composto dai bisogni e dai desideri: [...] non è composto dalla loro religione, dal loro sesso o dal colore della pelle".

Non si sa ancora molto altro sul titolo in questione, ma sarà un titolo in prima persona basato sulla narrativa ed "altamente rigiocabile". Il titolo sarà disponibile su PC e costruito sull'Unreal Engine 4. Che ne pensate?

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BioShock Infinite

PS3, Xbox 360, PC, Mac

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Alex Franchini

Contributor

La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si può occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.
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