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Kojima spiega perché ha scelto Sony per sviluppare Death Stranding

Aveva ricevuto altre offerte.

Nel corso di un evento all'RTX di Sydney, Hideo Kojima, direttore del misterioso titolo Death Stranding ha parlato della sua collaborazione con Sony Interactive Entertainment.

Kojima ha prima di tutto affermato di aver ricevuto diverse offerte prima di scegliere Sony, anche al di fuori del settore dei videogiochi.

La scelta però non poteva che ricadere su Sony, con cui il Maestro ha collaborato per oltre vent'anni. Kojima infatti, considerata la lunga esperienza con la società giapponese, sapeva di poter ottenere reciproco rispetto e una relazione fruttuosa che, come riporta Dual Shockers, potesse accoglierlo per la prima volta in veste di sviluppatore indipendente per il suo nuovo gioco Death Stranding.

Per il suo primo titolo Kojima aveva bisogno di un ambiente creativo in cui sentirsi libero di sperimentare e con Sony questo sarebbe potuto accadere, la scelta secondo il Maestro si è rivelata vincente.

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Death Stranding

PS4, PC

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Pier Giorgio Liprino

Contributor

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.
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