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L'UE4 inizia il supporto alle DirectX 12

Primi esperimenti con Fable Legends su GPU Nvidia.

Epic aveva rivelato, durante la scorsa GDC, che il suo Unreal Engine 4 avrebbe supportato le DirectX 12, e ora annuncia l'avvio di una fase alpha, aperta agli sviluppatori, per renderlo pienamente compatibile.

Il progetto vede la collaborazione dello studio con Microsoft e Nvidia, collaborazione che ha permesso di avviare i primi esperimenti insieme a Lionhead, che utilizzerà l'engine nel suo Fable Legends, sulle nuove GPU Nvidia basate su architettura Maxwell.

Un primo esempio dei risultati ottenuti è visibile nel filmato che trovate qui sotto, dove si può osservare una piccola parte del mondo di Albion costruita sulle nuove API Microsoft.

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Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

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