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La current-gen non è un ostacolo per Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward chiarisce il suo rapporto con Xbox One e PS4.

Infinity Ward non crede che la current-gen stia già bloccando lo sviluppo delle piene potenzialità delle console di nuova generazione.

"Non penso che sia trattenendo la next-gen", ha spiegato il produttore esecutivo di Call of Duty: Ghosts ai microfoni di EDGE. "Per come la vedo io, il primo gioco su una console next-gen è il più difficile da fare. È come il primo appuntamento. Si perde molto tempo nel capire cosa possa succedere e poca conoscenza da entrambe le parti".

"Il secondo appuntamento va naturalmente molto meglio, ma il primo è alquanto imbarazzante".

Ad esempio, tra Call of Duty 2 e Call of Duty 4: Modern Warfare "c'è un significativo passo avanti. Quindi penso che vedremo qualcosa di simile" con i primi episodi per Xbox One e PS4.

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Call of Duty: Ghosts

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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