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La tecnologia nei videogiochi è troppo avanzata?

Secondo Keiji Inafune, non ci sono più titoli in grado di stupire.

Dopo 23 anni passati alla Capcom, Inafune ha lasciato la società nel 2010.

Parlando di Soul Sacrifice, un titolo per PlayStation Vita basato su un suo concept, Keiji Inafune ha fatto alcune considerazioni sulle conseguenze dell'avanzamento tecnologico nel mondo dei videogiochi.

"Nei 25 anni di storia videoludica di cui sono stato testimone ho visto molte evoluzioni e rivoluzioni tecnologiche" ha detto Inafune. "Ma ultimamente le specifiche e la tecnologia in generale sono arrivate a livelli eccessivi, e credo che gli elementi in grado di sorprendere siano andati perduti".

Tra i lavori di Inafune figurano il design di Rockman/Megaman e la produzione di Onimusha. Il suo primo lavoro per la Capcom è stato il design grafico del primo Street Fighter.