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Lionhead: solo piccoli problemi con l'eSRAM di Xbox One

I creatori di Fable Legends parlano di uno sviluppo tranquillo sulla console di Microsoft.

Lionhead, studio in seno a Microsoft attualmente al lavoro su Fable Legends, ha spiegato di aver avuto pochi e piccoli problemi a gestire la memoria eSRAM montata su Xbox One.

I 32MB di eSRAM montati sulla macchina di Microsoft aiutano gli 8GB DDR3 di RAM principali incrementandone le prestazioni. Una scelta che secondo alcuni renderebbe più difficile sviluppare su Xbox One ma che di fatto a Lionhead non avrebbe creato grossi problemi.

Con l'eSRAM i problemi sono stati "pochi e onestamente nemmeno tanto gravi", ha spiegato a GamingBolt Geoff Smith, executive producer di Fable Legends. "Abbiamo avuto una fase di sviluppo piuttosto tranquilla con Xbox One; è una grande piattaforma su cui sviluppare".

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Fable Legends

Xbox One, PC

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Matteo Tabai

Contributor

È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.
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