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Lords of the Fallen: ecco le modifiche apportate dalla patch per il day one

Un aggiornamento da 5GB.

Lords of the Fallen si può installare da oggi sulle nostre console e sui nostri PC, ma CI Games ha già pubblicato una prima patch per il suo GDR in terza persona.

La patch, del peso di 5GB, migliorerebbe molti aspetti del gioco, tra cui l'illuminazione, le animazioni e altri aspetti della grafica.

Sono stati risolti anche i problemi relativi al salvataggio delle partite, ai dialoghi e alla gestione della telecamera. Di seguito trovate nel dettaglio tutti i contenuti dell'aggiornamento.

General

  • Improved general difficulty balancing
  • Text & voice over fixes and improvements
  • Incorrect despawn behaviour fixed
  • An issue with missing musics in the credits is fixed
  • Judge bossfight balancing updated
  • Challenge Arena tweaks
  • Camera clipping improved
  • Intro lengths for second visits corrected
  • The Blacksmith is now available after the Infiltrator
  • Savepoint problems fixed
  • The run, jump and jump attack tutorials now starts again if the player approaches the first savepoint in Old Monastery

Art

  • Visual effects improvements
  • Animation improvements
  • General lighting improvements
  • Improved LODs
  • Reduced visual glitches
  • Improved collision mesh
  • Performance optimization
  • Reduced camera clipping
  • General texture improvements

Music and Sound

  • The wrong Boss music was played in some situations
  • Music & SFX volumes adjusted
  • Improved SFX timing

Xbox One: occasionally missing sounds are fixed

PS4: fixed disappearing environment particle effects

Avete già acquistato il gioco? Se siete indecisi decidete cosa fare lasciandovi aiutare dalla nostra recensione di Lords of the Fallen, o dalla nostra diretta delle 18:00!

Via: DSOGaming