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Medal of Honor: Warfighter, ascoltato il feedback dell'utenza

Danger Close non ripeterà gli errori del passato.

Rich Farrelly di Danger Close ha svelato che il team di sviluppo ha ascoltato il feedback dell'utenza per la creazione di Medal of Honor: Warfighter.

"Il voto di Metacritic è stato molto inferiore rispetto a quanto ci sarebbe piaciuto", è stato il commento del developer sul giudizio della critica del precedente episodio della serie. "Terrò per me cosa penso di quel sito, ma sapete cosa? È stato il Medal of Honor più venduto di sempre, con 6 milioni di unità vendute. Nessuno l'ha neppure menzionato, ne siamo molto fieri".

"Penso che ci fosse un'aspettativa molto alta su di noi, e forse non l'abbiamo rispettata per certi aspetti. La campagna single-player aveva i suoi problemi, ma in generale penso che facesse la sua figura e abbiamo decisamente ascoltato il feedback degli ultimi anni, risolvendo molte cose".

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Medal of Honor: Warfighter

PS3, Xbox 360, PC

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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