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Microsoft abbandona la produzione di Kinect for Windows v2

La compagnia assicura: "continueremo a sostenere gli sviluppatori".

Microsoft ha annunciato ufficialmente di aver cessato la produzione di Kinect for Windows v2 confermando allo stesso tempo che l'azienda continuerà a sostenere tutti gli sviluppatori che vorranno sviluppare applicazioni utilizzando la periferica.

Questa decisione non è totalmente inaspettata dato che Microsoft ha lanciato prima una versione standalone del Kinect 2.0 per Xbox One a $150 e successivamente un adattatore che permette di utilizzarlo anche su PC a $50. Il prezzo di questi due prodotti pareggia quello del Kinect for Windows v2, di qui la decisione di concentrare la produzione solamente su una periferica e sull'adattatore dedicato.

Una scelta più che comprensibile quella presa dal colosso di Redmond. Cosa ne pensate?

Fonte: Venture Beat

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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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