Microsoft Flight Simulator: Buckingham Palace come un condominio? Le folli creazioni dell'IA del gioco
Tante stramberie in game.
Tra l'utilizzo di dati satellitari effettivi e alcuni elaborati algoritmi, Microsoft Flight Simulator ha fatto un ottimo lavoro ricreando l'intero pianeta. Ma ci sono alcune aree che a quanto pare non vengono elaborate così tanto bene, portando a risultati abbastanza esilaranti.
Ad esempio, prendiamo Buckingham Palace. È uno dei punti di riferimento più identificabili del pianeta, ma come riferisce la BBC, l'intelligenza artificiale di Microsoft Flight Simulator ha pensato probabilmente un vecchio condominio era meglio. Molto più interessante, però, è quello che è stato fatto a Melbourne. Almeno la reskin di Buckingham Palace è una cosa di consistenza, mentre è molto più difficile capire cosa sia quel monumento monolitico che torreggia su una città di oltre quattro milioni di persone.
In Microsoft Flight Simulator a bizarrely eldritch, impossibly narrow skyscraper pierces the skies of Melbourne's North like a suburban Australian version of Half-Life 2's Citadel, and I am -all for it- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
— Alexander Muscat linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat) August 19, 2020

E per non lasciare fuori gli americani, ecco come appare una Los Angeles senza palme ma con degli obelischi sporgenti.
By far my favorite Microsoft Flight Simulator quirk is that it doesn't know how to handle palm trees, so Southern California is full of these terrifying obelisks jutting forth from the pavement like so many teeth. pic.twitter.com/OqkmuSfimn
— Hayden Dingman (@haydencd) August 19, 2020
E' probabile che Microsoft pubblicherà alcune patch correttive a riguardo. Avete trovato qualche edificio bizzarro che non dovrebbe esserci nel gioco? Fatecelo sapere nei commenti.
Fonte: Kotaku