Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Monster Hunter 4 in sviluppo da due anni

La parola chiave sarà "avventura".

In un'intervista rilasciata a Famitsu, Ryozo Tsujimoto, producer di Monster Hunter 4, ha rivelato che il gioco è in via di sviluppo già da due anni.

Lo sviluppo è andato avanti parallelamente a quello di Monster Hunter 3G, dettaglio che ha permesso al team di sfruttare in Monster Hunter 4 alcune delle idee migliori del precedente episodio.

A quanto pare la parola chiave del progetto sarebbe "avventura", visto che nella modalità single player si sta lavorando sodo per garantire un'esperienza drammatica e coinvolgente.

Barubare sarà il nome della base del giocatore, una lunga carovana itinerante che si sposterà attraverso le varie zone del gioco. Elemento di grande importanza in Monster Hunter 4 sarà l'altezza, sia sul fronte degli scenari che su quello delle creature.

E' stato anche confermato il ritorno dei combattimenti sott'acqua.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article
Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Filippo Facchetti

Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
Commenti