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Naughty Dog "impressionata" dalla narrazione degli indie

Più personaggi femminili nel futuro delle triple-A.

Neil Druckmann di Naughty Dog ritiene che gli studi tripla-A possano imparare molto dagli indie.

Il creative director e writer è rimasto particolarmente "impressionato" dalla narrazione in Gone Home e Papers, Please.

"Con i grandi titoli AAA è difficile a volte fare dei grandi cambiamenti per quanto riguarda la tipologia di gioco o il tipo di storia da raccontare", ha spiegato Druckmann.

"Penso", però, "che questo cambiamento avverrà molto più rapidamente in futuro e che chi non riuscirà a coinvolgere il pubblico" con una trama avvincente "rimarrà indietro".

Vedremo, ad esempio, "più protagoniste femminili non oggetto di desiderio sessuale nei videogiochi. Ne vedremo molte di più e avranno molto più successo commerciale".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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