Naughty Dog aveva pensato a un sistema di classi rigido per il multiplayer di Uncharted 4: A Thief's End
La beta rappresenta circa il 20% dei contenuti totali del multiplayer.
L'open beta di Uncharted 4: A Thief's End ha permesso ai fan della serie di capire cosa ci si possa aspettare dal multiplayer dell'ultimo capitolo della serie targata Naughty Dog ma al di là dello stress test, la software house ha deciso di condividere nuove informazioni sul progetto.
Il programmatore Edward Pereira e il game designer Vinit Argawal hanno risposto a alcune domande in una diretta su Twitch. Ecco le informazioni più importanti:
- Naughty Dog aveva inizialmente pensato all'introduzione di classi precise per ogni personaggio ma ha poi abbandonato l'opzione lasciando ai giocatori la possibilità di ricoprire ogni ruolo con ogni personaggio.
- Nathan e Elena non hanno avuto dei figli.
- Il gioco non arriverà su PC (qualcuno ha davvero posto questa domanda).
- I contenuti dello stress test rappresnetano circa il 20% di ciò che sarà incluso nel multiplayer anche se è difficile fare una stima esatta.
- L'ultima build presenta molti cambiamenti rispetto a quella dello stress test.
Cosa pensate di queste informazioni e del multiplayer di Uncharted 4: A Thief's End?
Fonte: DualShockers
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