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Neon Noir: Crytek pubblica il benchmark gratuito per il ray tracing su GPU AMD ed NVIDIA

Disponibile la demo sul sito ufficiale.

Crytek ha appena pubblicato a titolo gratuito un benchmark di ray tracing basato sulla demo di Neon Noir, mostrata attraverso un video durante la Game Developers Conference (GDC) di quest'anno. I giocatori su PC quindi possono scaricare il benchmark attraverso il sito di Crytek e funziona sia su GPU AMD che su NVIDIA.

Crytek prevede di ottimizzare questa tecnica, per trarre vantaggio dai miglioramenti delle prestazioni, in futuro. Questa tecnologia supporterà API di basso livello come Vulkan e DX12. Inoltre, sarà compatibile con tutte le future schede grafiche di tutti i produttori. Il ray tracing è una tecnica di rendering che simula complessi modelli di illuminazione. La nuova funzione di ray tracing di Cryengine semplifica e automatizza il processo di rendering e creazione dei contenuti. Pertanto, il motore può riflettere correttamente gli oggetti animati e i cambiamenti nell'illuminazione.

Di seguito potete trovare i requisiti necessari per far funzionare il benchmark.

  • AMD Ryzen 5 2500X CPU/Core i7-8700
  • AMD Vega 56 8 GB VRAM/Nvidia GTX 1070 8 GB VRAM
  • 16 GB System Ram
  • Win 10 x64
  • DX11
Cover image for YouTube videoDev Diary - Making of 'Neon Noir' - Hardware and API Agnostic Ray Tracing

Proverete a scaricare il benchmark? Fatecelo sapere nei commenti.

Fonte: DSOG

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