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Ninja Theory può recuperare i costi di Hellblade con 300.000 copie vendute

La "terza via" della casa di sviluppo inglese.

Ninja Theory riuscirà a recuperare interamente il budget speso per lo sviluppo di Hellblade vendendo solamente 300.000 copie del gioco, come riporta GamesIndustry.

Dopo aver pubblicato in sequenza diversi titoli tripla A su console, la casa di sviluppo inglese è alla ricerca di quella che definisce una "terza via" per la creazione dei giochi.

"Prendiamo il nostro lavoro su Hellblade come un'opportunità per mettere in discussione il modo in cui l'industria videoludica ha sempre funzionato", ha dichiarato Dominic Matthews in un recente diario di sviluppo.

"Per vedere se c'è una via migliore e più semplice. Per raggiungere elevati standard qualitativi con un budget ridotto". Una via di mezzo tra le produzioni tripla A e i titoli indie.

Matthews ha anche spiegato di recente i motivi per cui Hellblade uscirà prima solo su PS4 e probabilmente in seguito anche su PC e Xbox One.

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Hellblade

PS4, Xbox One, PC

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Gilles Nicoli

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