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Non aspettatevi il nuovo Titanic da Need for Speed: Rivals

La storia sarà estremamente semplice, secondo Ghost Games.

Ghost Games non ha preparato un'intricata storia da kolossal cinematografico per Need for Speed: Rivals.

"Se vedete il trailer dell'E3, quello dà un buon assaggio del modo in cui racconteremo la storia del gioco", ha spiegato il creative director Craig Sullivan a OPM. "Non stiamo facendo Titanic: questo è un gioco di guida", "non può avere una storia sulla pace nel mondo o una crisi in Medio Oriente".

"La narrazione è lì completamente per supportare il gameplay: non è troppo predicatoria e nemmeno molto lunga. Viene raccontata semplicemente con cut-scene che arrivano in certi momenti del gioco".