Nuovi particolari sul 3D di Zelda: A Link Between Worlds
Il gioco è stato studiato per girare anche in 2D. Ecco perché.
Eiji Aonuma ha svelato dei nuovi particolari su The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
Parlando ai microfoni di Gamespot, il producer ha spiegato che "non è che non puoi giocarlo in 2D, diventa solo più chiaro quando hai l'effetto 3D attivato".
Questo perché "abbiamo scoperto del 2DS solo durante lo sviluppo, non prima, e abbiamo fatto dei cambiamenti per assicurarci che il titolo fosse giocabile e si potessero risolvere i puzzle anche in 2D. Senza dubbio si può giocare in 2D".
Inoltre, A Link Between Worlds girerà a 60fps, mentre "i precedenti Zelda andavano circa alla metà", perché con un frame-rate più elevato l'effetto della stereoscopia è più percepibile.