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Nuovi particolari sul 3D di Zelda: A Link Between Worlds

Il gioco è stato studiato per girare anche in 2D. Ecco perché.

Eiji Aonuma ha svelato dei nuovi particolari su The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Parlando ai microfoni di Gamespot, il producer ha spiegato che "non è che non puoi giocarlo in 2D, diventa solo più chiaro quando hai l'effetto 3D attivato".

Questo perché "abbiamo scoperto del 2DS solo durante lo sviluppo, non prima, e abbiamo fatto dei cambiamenti per assicurarci che il titolo fosse giocabile e si potessero risolvere i puzzle anche in 2D. Senza dubbio si può giocare in 2D".

Inoltre, A Link Between Worlds girerà a 60fps, mentre "i precedenti Zelda andavano circa alla metà", perché con un frame-rate più elevato l'effetto della stereoscopia è più percepibile.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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