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Oculus Rift: nuovi finanziamenti usati per ampliare lo staff

Ecco come verranno spesi i $16 milioni.

Oculus Rift userà i $16 milioni derivanti da un recente investimento esterno per espandere il suo team di ingegneri.

"Stiamo usando il finanziamento per dare il via a un'ondata di assunzioni di persone intelligenti, i migliori che possiamo trovare", ha spiegato il CEO Brendan Iribe a Engadget.

"I dev kit, quelli che stiamo inviando ora, resteranno comunque gli stessi e il lato software continuerà a migliorare".

I fondi trovati non saranno utilizzati per supportare altre piattaforme, purtroppo, perché "in questo momento ci stiamo concentrando sulla piattaforma PC".

Di certo un team più grande potrà aiutare a rispettare la (vaga) finestra di rilascio, che prevede il lancio di Oculus Rift per fine 2014 e inizio 2015.

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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