Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Paradox: il DRM è uno "spreco di denaro"

Per il creatore di Magicka, il sistema non funziona.

Il DRM è uno spreco di denaro che serve soltanto ad allontanare i consumatori, per il CEO di Paradox Interactive.

Fred Wester, che peraltro aveva pronosticato, nei giorni scorsi, la futura scomparsa delle console da gioco, ha spiegato come mai non ha utilizzato il metodo piuttosto invasivo come misura contro la pirateria:

"Se prendete qualcosa come il DRM di Sony, SecuROM, noterete che è uno spreco di denaro. Ti terrà protetto per tre giorni, creerà un sacco di problemi tecnici e non aiuterà le vendite".

"Lo so per certo, perché lo abbiamo provato otto anni fa e non ha mai funzionato per noi. Sono due le principali ragioni: costa molto e ti fa perdere molto, ed è davvero sconveniente per i clienti", ha aggiunto Wester, criticando anche il DRM di casa Ubisoft, che costringe gli utenti ad essere sempre connessi alla rete per giocare.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
In this article

Magicka

PC

Related topics
PC

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!