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Per Simon Bennet conta più il frame rate della risoluzione

Senza dimenticare ovviamente il gameplay.

Dopo le belle parole spese per Sony e PlayStation 4, il capo di Roll7 (autori di OlliOlli) si è soffermato anche sulla spinosa questione della risoluzione e della differenza tra i vari sistemi.

Per Bennet il fattore più importanti in un videogioco è il frame rate prima della risoluzione:

"La differenza di risoluzione è un parametro che non tutti sono in grado di notare, soprattutto quando vi è poca differenza di pixel".

"Il gameplay rimane il fattore chiave. Si deve cominciare da un frame rate solido, la risoluzione viene dopo. Probabilmente il 99% delle persone non si accorgono della differenza, esattamente come gli Mp3, i CD e i Super Audio CD", ha concluso Simon Bennet.

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Marco Gatto

Contributor

Si avvicina ai videogiochi grazie a suo papà, incallito videogiocatore. Inizia a smanettare sin dalla tenera età con Intellivision e Atari VCS 2600. Da lì in poi, l’amore viscerale per i videogiochi non si è più assopito.
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