Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Perché il creatore di City 17 ha lasciato Valve?

Viktor Antonov lavora ora per Zenimax (e Dishonored).

Dopo aver creato la City 17 di Half-Life 2, gioco per il quale ha ricoperto il ruolo di art director, Viktor Antonov ha sentito il bisogno di lasciare Valve.

I nostri colleghi di Eurogamer.net gli hanno chiesto il perché di questa scelta.

"Ho lasciato precisamente quando hanno smesso di fare titoli epici, tripla-A, quale era Half-Life 2", ha spiegato Antonov. "Da allora, Valve ha fatto soltanto episodi".

"Valve è un gran posto in cui lavorare, ma io sono interessato ai progetti, non alle compagnie. Sono arrivato in Valve specificamente per Half-Life 2. Sono venuto e ho collaborato con Arkane per fare The Crossing e Dishonored. Metto il progetto davanti a tutto".

Viktor Antonov è ora anche il visual design director per Zenimax, e questo vuol dire che passano sotto i suoi occhi tutti i progetti di Bethesda e degli altri studi che appartengono all'editore nordamericano.

Un ruolo di grande responsabilità che, tuttavia, sembra poter lasciare per l'offerta giusta:

"Ad oggi, naturalmente, lavoro per Zenimax, quindi tecnicamente non sarebbe possibile! Ma...".

Per la Valve pre-Steam, insomma, la porta è sempre aperta.